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猪突猛進編

2019/01/11

かなり遅いですが
あけましておめでとうございます!

今年こそはよろしくお願いできるように頑張りたいと思います

そして今年の年賀イラストです
inosisi_2019

猪ですね(つもり)
猪はあまり描いたことがないので雰囲気だけでもだせるように頑張りました
そして賀正は使いまわし

それでは今月も制作します!
今月は画像を組み合わせながらシステムを構築します

やはり短めですね今年の初めはこの辺で!

毎年反省会

2018/12/19


こんばんはあるめろソフトです
今年も最後の更新がやってきました
先月までには終わらせるといいながら
(ふと振り返ってみると去年はこの時期にキャラ紹介していた)

結局最後の月までCG制作にかかってしまいましたが
CG系はそろったのでゲーム中に組み込みながら調整します

1812_1.png
モブのカットインとかもあります(少ない)

先月にも記述しましたが
来年までの延期となってしまいお詫び申し上げます

ふと振り返ると
「クリーチャーハンター最終更新日から3年間何をやっていたのか!?」
と思われますが
マイペースの度を超えてしまい
本当に計画性の悪さを反省するばかりです
(言い訳するとしたら謎の迷路の中を彷徨ってました)

残ってる作業はほぼゲーム部分なので順調にいけば
来年春頃には(大事がなければ)発売できる予定です
(毎年同じことを言ってるようで信用性に欠けますが)

こんなCGで締め括りますが
それではみなさんよいお年を!

進行中!

2018/11/12


おはようございます!

あれから一か月の月日が経ちました…
作業の方はいうと他の月よりも大分ペースアップしてます!
(他の月が遅いという説も…)

作業の方はゲームオーバーCG(完成済)やその他のCGを制作しておりました

今月もちょっとサンプル(作業証拠)を貼っておきます!
LDsample1811_2
水中でやらしいことをされます

今更ながらの断面図とかも制作しておりました(ちなみに挿入時差分の断面図CGは完成させておきました)
LDsample1811_1
これにやらしいことをします!(おそろしや)

CG系の作業は残りのカットイン用のCGを制作し
ゲーム中のグラフィックを補完すればほぼ完成といえます
CG系の制作が終わり次第ゲームシステム系の調整をし完成という流れになると思いますので
期待しすぎない程度に待っていただけたら幸いです

振り返ってみるとかなりの年月をかけてしまったので
次回作を作るときはペース配分の調整をしたいところですが
まずは今作に力を入れていきます!

もうそろそろみなさんが気になってくるだろう(大分前から?)
制作がエターナルがかっていると思われるので
今月はちょっとこれからの制作の流れについてお話します

今作はCGとシステムを調整するためか
CG素材などに手間取ってしまいました(失敗…)

やはりCG素材等が手間がかかるところでありましたが
CG素材等はほぼ完成しており

順調にいけば今月・来月で揃えたいと思っています
あとは戦闘バランス クエスト調整などで一か月
最終調整などで少々かかる予定ではありますが
完成させる気はあります

発売は年内を予定しておりましたが
申し訳ありませんが進行次第では来年に突入する可能性がありますので
ご了承ください

最後にゲームオーバーサンプルを一部公開します

ld_1810a
街GAMEOVER

ld_1810b
森GAMEOVER

補正かけすぎたかな?





みなさんおはようございます!
大分遅れてしまいましたが更新します
「何をてこずっておるのだ!」といいますと
表情差分や体のバランス調整
、パーツごとの分解、服などを着せていました(服は破損)

とはいえ大分仕上がってきたので
次はおそらくゲームオーバーCGなのですが
前回みたくキャラクターごとの敗北CGではなく
ステージごとにつくっていくとのことです(他人事風)

もしかしたら脱線して他の作業をするかもしれないですが
そのときはそのときで

以上報告でした

CI_sample_LD
CG作業だとブログに載せれる絵があっていいなあ
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Hなゲームをつくります!
マイペースです(`・ω・´)

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