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みなさんこんばんはブログ更新のお時間がやってきました

今月はほぼCGを制作していました

せっかくなので進行度報告します!

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カットインCG:◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇:61%
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この調子で進めていきたいと思います
CGだけやってるとほぼ何もコメントできないのがつらいとこですね
せっかくなので制作してるCGの一部をお見せします!

1706_1.png
お乳を攻撃されます

1706_2.png
お尻から攻撃されます

とても短いのですがとりあえずCGを一通り終わらせないと
オワラナイような気がしたので継続して制作します

それではまた!
季節が季節なのでとても眠いですね
寝落ち寸前あるめろソフト
です

今回はマップ強化ということで
またCGとはちょっと離れたことをしてました

ということで今回の制作報告
1704_1.png
図鑑をちょっといじって見やすくしました
(サムネイルを大きくしただけ/名前や説明は制作中なので変更される場合がございます)

1704_2.png
スポットライトや時刻によって明るさが変わるなどの機能とかも制作中です
(未実装になる可能性もあります)

あとトラップとかもつくっていきたいですね(服溶解スライムとか)

とりあえず今は完成に向けてひとつずつ課題を終わらせて制作中です

脱線中毒

2017/03/21


CGを進めていたつもりなのですが
魔法のような力で脱線しマップ強化をしてしまいました
あるめろソフトブログの更新日です

newmap.png

毎度おなじみのマップ構成ですが見た目に変化をつけてみました
前作よりも立体的になっておりちょっと贅沢になったような気がします(気がします)

item.png

わかりづらいですがアイテムカバーが入ってちょっと贅沢な感じになったと思います

CISAMPLE1.png

あとCGも制作しております!(一応)

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進行度も今回で多少あがりました!
バトラー      :◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇:90%
エネミー      :◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇:90%
ゲームグラフィック:◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇:80%
カットイン     :◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇:35%
システム      :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇:85%
ストーリー     :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇:10%
マップ       :◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇:70%
データベース    :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇:85%
モブCG       :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇:10%
デバッグ      :◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇:40%
全体   :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇:60%
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お久しぶりですあるめろソフトです

とりあえず報告を
皆さんが気になってるであろうと思う
制作状況ですが

1月2月は多忙だったため(諸事情により)
制作が中断状態となりざるを得ませんでした

申し訳ございません

ですが制作活動を見直してなんとか完成までいきたいと思います

※特に進んでいないので進行状況は非表示にします

お寒いなかご苦労様です
あるめろソフトです

先月はアニメーションなどのデータベースをくみ上げておりました

ところで進行状況確認ですが
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バトラー      :◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇:90%
エネミー      :◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇:90%
ゲームグラフィック:◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇:75%
カットイン     :◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇:20%
システム      :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇:85%
ストーリー     :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇:10%
マップ       :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇:60%
データベース    :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇:85%
モブCG       :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇:10%
デバッグ      :◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇:20%
全体        :◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇:55%
--------------------------------------------
お分かりになったでしょうか
…いや考えなくてもわかりますが
CG系が全く進んでいない
ことがわかります

今年一年間なにをやってきたのかと反省するとともに
今月はできる限りCGゲージを伸ばしていこうと思います

そして2016年中に発売とか公言しましたが
発売は来年に延期することになりました事になり
大変ご迷惑をおかけします
ペースをなるべく上げていく予定です

clis2.png
とりあえず制作中のCGサンプルを貼り付けますね

がんばります!
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マイペースです(`・ω・´)

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