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進んではおるのですが…あれ?

2016/09/28

あー、あー、生存確認 あるめろソフトです

今月はCGに着手しながらバトラーのステートCGや
基本的なシステムにおいて制作をしておりました!

BC.png
【敵カットインCG(プレイヤーキャラと繋がる予定)】

sentou2b.png
【今回も状態異常で変わります】

【β版感染システム】
まだテスト版ですが
敵に犯されると感染し重度を超えると
混乱状態になり味方を襲うようになります
(さらに常時ふたなり状態の予定)

【進行度チェック!】
バトラー      :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇:85%
エネミー      :◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇:90%
ゲームグラフィック:◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇:65%
カットイン     :◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇:20%
システム      :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇:65%
ストーリー     :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇:10%
マップ       :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇:60%
データベース    :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇:80%
モブCG       :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇:10%
デバッグ      :◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇:20%
全体        :◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇:51%

もしかすると(しなくても)来年延期になるかもしれませんが
お許しください!
来月はこれと決まったものはなく、
全体的に着手していきたいと思います
(飽きないためにも)
そして時間が流れるのがはやすぎるような…

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No title

更新お疲れ様です!
犯されると感染して味方を襲う・・・とても素晴らしい!!
その状態でHP0になっても戦闘不能にならず味方を襲い続けるとかそう言うのはありますか?
もしあるのならバイオハザードな展開に・・・

No title

お疲れ様です。
正気を失って常時ふたなり…
つまりおちんちん生えて戸惑っている状態とおちんちん生えてノリノリの状態があるわけですね…
すごくいい!

No title

更新お疲れ様ですー!
感染・・・グレートですよこいつはッ・・・!

No title

前作での味方に犯される悪夢再び・・・

No title

味方を襲うのは勿論素晴らしい事なのですが、襲ってきた敵さえも逆に襲い返す…、というのもまた暴走気味で素晴らしいと思うのです。
敵に依っては状態異常が絵柄に反映されたり…、とかはありますでしょうか?

<<ラグでコメント返信が…!?>>

> その状態でHP0になっても戦闘不能にならず
> 味方を襲い続けるとかそう言うのはありますか?


今のところは実装しておりませんが
イベント戦であってもいいような気も

> つまりおちんちん生えて戸惑っている状態と
> おちんちん生えてノリノリの状態があるわけですね…
> すごくいい!


そうなります!
<通常モード>と<淫乱モード>を用意しないと

> 更新お疲れ様ですー!
> 感染・・・グレートですよこいつはッ・・・!
> 前作での味方に犯される悪夢再び・・・


そして仲間を襲いまた感染
放置するなんてとんでもない!

> 敵に依っては状態異常が絵柄に反映されたり…、
> とかはありますでしょうか?


状態異常に反映されませんが
半数は状態異常になったまんまで登場します



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